Влияние Goldchess на турнирную игру

Начиная свое приключение с Goldchess, я стал размышлять о том, как решение задач повлияет на мою игру в практике. Не скрываю, что у меня были некоторые опасения, поскольку решение основывается на своего рода игре против движка CEEC, который установлен на 5 слабом уровне. Фактически это означало, что я играю партию против намного более слабого соперника. Разумеется, это были не совсем „нормальные” партии, ведь в Goldchess надо найти с указанной позиции решения „на заказ”, (есть определенные требования, например, мат на 30 ходу с жертвой ферзя), достаточно нестандартные, которые каким-либо образом развивают воображение.
Считаю также, что решение задач Goldchess очень положительно влияет на креативность игроков, кроме того, оно обостряет чувство тактики, а это основной шахматный навык, которым каждый должен обладать.

С момента начала решения задач Goldchess, а это уже 2 месяца, я сыграл 15 турнирных партий, из которых выиграл 7 и свел вничью 8, ни разу не проигрывая. Возможно, еще слишком рано делать окончательные выводы, но со всей уверенностью могу утверждать, что это не отразилось отрицательно на моей игре. Могу сказать даже больше, мне кажется, это приводит к тому, что я начинаю играть лучше. Особенно в плане просчитывания вариантов.

Если у кого-то есть сомнения, то могу сказать, что опыты надо мной проходят успешно 🙂

GM Artur Jakubiec

Impact of Goldchess on the tournament playing skills

When I started my Goldchess adventure I wondered how the problem solving will influence my practical chess playing abilities. I confess that I had several concerns because solving consists in playing a sort of game against CEEC engine which is set to a relatively weak 5th level. Actually it always meant playing against a much weaker rival. Of course, I cannot say that I played “normal” games, because in Goldchess you start from a given position and look for solution “upon request” (taking into account specific requirements, such as checkmate in 30 moves after sacrificing the queen), which means solutions that are far from being standard and that enrich the chess player’s imagination.
I also believe that solving Goldchess problems enhances the player’s creative powers and sharpens his or her tactical skills which constitute basic chess competence that all the players should possess.

Since the moment I started to solve Goldchess problems, almost 2 months ago, I have played 15 tournament games, of which I won 7 and tied 8 without suffering any defeat. Maybe it is much too early to jump to some definite conclusions but I can certainly say that solving had no negative impact on my playing skills. Moreover, I get the impression that all this makes me play better. Particularly when it comes to counting variants.

If anyone still has any doubt I can say that the tests performed on myself brought forth some positive results 🙂

GM Artur Jakubiec

Wpływ Goldchess na grę turniejową

Zaczynając przygodę z Goldchess zacząłem się zastanawiać jak rozwiązywanie zadań wpłynie na moją grę praktyczną. Nie ukrywam, że miałem trochę obaw, ponieważ rozwiązywanie polega na pewnego rodzaju grze przeciwko silnikowi CEEC, który jest ustawiony na 5 słabym poziomie. De facto oznaczało to, że rozgrywam partię przeciwko dużo słabszemu zawodnikowi. Oczywiście, nie do końca tak, że grałem „normalne” partie, bo w Goldchess szuka się od podanej pozycji rozwiązań „na zamówienie”, (są określone wymogi, np. mat w 30 z poświęceniem hetmana), dosyć niestandardowych, które w jakiś sposób wzbogacają wyobraźnię.
Uważam też, że rozwiązywanie zadań Goldchess wpływa bardzo pozytywnie na kreatywność graczy, poza tym wyostrza również zmysł taktyczny, a to jest podstawowa umiejętność szachowa, którą każdy powinien posiadać.

Od momentu kiedy rozpocząłem rozwiązywać zadania Goldchess, a to już 2 miesiące, rozegrałem 15 partii turniejowych, z których wygrałem 7 i zremisowałem 8 nie zaznając żadnej porażki. Być może jeszcze zbyt wcześnie na wyciąganie definitywnych wniosków, ale z całą pewnością mogę stwierdzić, że nie wpłynęło to negatywnie na moją grę. Mogę powiedzieć więcej, odnoszę wrażenie, że wszystko to sprawia, że zaczynam grać lepiej. Szczególnie w elemencie liczenia wariantów.

Jeśli ktoś ma jakieś wątpliwości to mogę powiedzieć, że testy na mnie wypadają pozytywnie:)
GM Artur Jakubiec

Почему?

Почему мы хуже оцениваем неавторские решения? –(Они награждаются максимально половиной приза, могут также вообще не получить приза).
По простой причине. Мы не знаем и не уверены, были ли они сделаны игроком самостоятельно, или при помощи другой шахматной программы, а такие „решения” мы не награждаем.
Что касается авторских задач, то их в основном не делают более сильные шахматные программы, поэтому они признаются безоговорочно. Впрочем всегда возможен раздел приза между авторским и лучшим, или выдающимся, неавторским решением.
Goldchess team

Why?

Why prizes for solutions other than the author’s original ones are lower? (Such solutions can be rewarded with up to a half of the prize or the players can receive no prize at all).
The reason is quite simple. We don’t know and we can’t be sure if they have been worked out by the player on his or her own, or with the use of another piece of chess software. And we do not reward “solutions” provided with the use of chess software.
As regards the author’s original solutions, stronger chess programs generally don’t provide them, so they are recognized without any reservations. Nevertheless, a prize can always be divided between the author’s original solution and a better or an outstanding solution different than the author’s original one.
Goldchess team

Dlaczego?

Dlaczego gorzej oceniamy rozwiązania nie autorskie? –(Są nagradzane maksymalnie połową nagrody, mogą też w ogóle nie otrzymać nagrody).
 Z prostego powodu. Nie wiemy i nie mamy pewności czy zostały one zrobione przez gracza samodzielnie, czy przy pomocy innego programu szachowego, a takich „rozwiązań” nie nagradzamy.
Co do zadań autorskich, generalnie nie robią ich silniejsze programy szachowe i dlatego są uznawane bez zastrzeżeń. Zawsze jednak jest możliwy podział nagrody między autorskie i lepsze, lub wybitne rozwiązanie nie autorskie.
Goldchess team